最近备受玩家期待的暗黑3手游,再次宣布将延期到年公布。
原本以为这个消息,会引起玩家很大反响,但实际上似乎并没有掀起太大波澜。最近暴雪不断传出负面消息,用一句内忧外患来形容绝对不为过。
这次暗黑3手游的再次跳票,或许便是其中一个小小的缩影。
近年来暴雪娱乐已经很长时间没有推出过新的游戏,其应收基本依靠魔兽世界等几款老游戏打天下。但是如今魔兽世界的吸引力也在不断下降,魔兽世界怀旧服度过了开始的狂欢,也开始沉寂下去。创始人离职、久无大作上线,备受期待的游戏又不断跳票,暴雪的未来让人担忧。
对玩家来说,暴雪这个词代表了一代人的青春,如今暴雪开始日渐没落,带走的却远远不止我们的青春。
某种程度上,暴雪的衰败和当初手机巨头诺基亚的失败有着相似之处。同样的行业巨无霸,同样因为行业的变革而走向了下坡路。那么到底暴雪在发展中,错过了哪些机会,又出了哪些昏招?
骄傲的暴雪战网
看着如今活得非常滋润的steam平台,估计暴雪心中是五味杂陈的。当初暴雪凭借魔兽世界横扫全球时,暴雪战网的出现是暴雪发展之路的重要一环。暴雪想做游戏平台的心,已经由来已久。
甚至超过魔兽世界的出现,当初的战网还是为了适应旗下魔兽争霸、星际争霸竞技性的需要,在年便已经上线暴雪战网对战平台。
最开始的战网,还只是一个玩家直联的平台,暴雪本身并不保存任何数据。这种模式很快就让暴雪发现了弊端,一方面是不同玩家的网速区别,带来的游戏体验极差,一方面由于不保存数据,虽然节省了资源,但让作弊成为常态。
这让刚刚出现的暴雪战网,便遭遇了第一次重大危机。
暴雪之后很快做出了改变,玩家的数据储存在服务器端,极大地遏制了作弊外挂的盛行。如今再回头看,暴雪布局游戏平台的时间,是非常超前的。甚至其建立时间,远比如今的steam平台更加久远。
暴雪战网在年才正式将魔兽世界纳入平台,此时的steam平台早已经加入了许多其他公司的游戏,开始往平台化发展。
而暴雪战网依旧只服务自家游戏,依靠魔兽世界的成功,战网取得了长足的进步,但由于暴雪的错误定位,让战网错过了发展壮大的最好机会。这也成为暴雪发展中,最大的一个昏招。
昏庸的暴雪高层
在端游时代横行无忌的暴雪,可能从来不会想到,打败自己的不是其他网游,而是自家游戏的一张地图。dota最初只是魔兽争霸的自定义编辑器的一张地图。
当初暴雪虽然发现了dota的潜力,但却只看到了眼前的利益,却忽视了未来的发展。暴雪为了眼前的利益,将dota作者冰蛙扫地出门,却被制作steam平台的v社收归旗下。
之后dota引来了长足的发展,moba游戏开始风靡全球。当暴雪还守着自己dota的版权时,游戏市场早已经被英雄联盟、dota2瓜分殆尽。此时回想一下,如果当初冰蛙能够得到暴雪的支持,开发出dota2。那么凭借暴雪游戏庞大的市场占有率,和极高的游戏口碑,估计早已经没有了英雄联盟啥事情了。
等英雄联盟、dota2开始席卷全球时,暴雪的风暴英雄才姗姗来迟,而且还是一个半成品。风暴英雄的失败,也打破了暴雪塑造多年的金身,成为暴雪走向衰落的转折点。
手游时代的掉队
如果说moba游戏是端游时代最后的机会,那么在手游时代来临时,暴雪的反应只能用迟钝来形容了。一边放不下身段,开发手游产品,一边研发的端游却不断跳票夭折。
传说中魔兽世界之后,暴雪最新的神作“泰坦”,至今还停留在小道消息中。而后知后觉的开发暗黑3手游,还要和网易游戏这种当初暴雪的小弟合作。
一句你们没有手机吗?还被玩家喷了个半死。
可能在手游时代,暴雪唯一的作为就是推出了魔兽世界怀旧服,再次续了一波命。这还是在玩家纷纷恳求下,才弄出来的东西。能够被玩家期待怀旧服,也从侧面证明了暴雪在魔兽世界后续版本开发上的失败。不想做手游,却又没有做好端游。让暴雪渐渐丢掉了自己的大本营。如今只留下一个内讧不断,全靠情怀养活的暴雪。
从单机时代的所向睥睨,到网游时代的走向神坛。暴雪用几十年的积累,完成了游戏圈的登顶。但这个王座,也让暴雪失去了当初的初心。
曾经的跳票被当作暴雪精益求精的噱头,如今的跳票真的就只能是找死了。
游戏圈发展越来越快,游戏风向不断变化。跳票一年的暗黑3手游,是否还能跟上明年的游戏风向,这是一个需要深思的问题。
只能说,暴雪的巅峰真的已经过去。只能希望在今后有一天,还能听到“暴雪出品、必属精品”这个口号。
好了本期就和大家聊到这里了,我是胖大海,泡水更健康,一起玩更好玩的游戏,一起聊游戏背后的故事,我们下期见。