胖大海

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TUhjnbcbe - 2024/7/8 20:39:00

近年来中国独立游戏,呈现出越来越繁荣的景象。在全球最大的单机游戏平台上,中国的独立游戏也开始出现在榜单之上。

从当初火爆的《太吾绘卷》,到最近的《鬼谷八荒》,中国独立游戏的成绩越来越好。不但国内玩家玩的上了头,而且让国外玩家也如饥似渴。

但如果只看到17万人的在线,就认为国产独立游戏制作水平已经非常厉害,那可能就有点坐井观天了。

《鬼谷八荒》真的品质很高吗?画面不是顶尖,玩法更是取材网络小说,但《鬼谷八荒》却为国产独立游戏的未来,走出了一条特殊的道路。

备受欢迎的修仙文化

《鬼谷八荒》的成功,更多是因为其取材的成功。当初《太吾绘卷》让国内游戏制作人,看到了国外玩家对修仙文化的喜爱。这其中有一半的功劳,应该归功于国内网文。

许多人不知道的是,在国内被许多玩家喜爱的网络小说,其实在国外也非常有市场。还催生了专门翻译国内网络小说的网站,许多在国内耳熟能详的网络小说,在国外同样有着很大的读者群体。

正是因为这些网络小说,让中国独有的修仙文化被国外读者所熟知。在《鬼谷八荒》中,游戏制作人便很好地将网络小说的设定融入了游戏中,给玩家带来了一场代入感很强的修仙之旅。

中国古典神话的山海经怪物、特色分明(势利眼)的npc,游戏其实在玩法上并不复杂。更多的是一款“刷子”游戏,但有了“修仙”外壳后,却让玩家乐不思蜀。

因为《鬼谷八荒》在某种程度看来,其实就是一款网络修仙小说的游戏化。甚至整个游戏的核心玩法,都和网络小说爽文的套路一样。

网络文学在游戏中的胜利

网文改编的游戏其实并不少,许多知名的网络小说都被改变成为了各种游戏。但这些游戏,大多是利用网文的ip来变为传统的网游,整体的游戏玩法和传统网游差距并不大。

而《鬼谷八荒》却并没有还原网文的外壳,而是抓住了网文最吸引人的点——“莫欺少年穷”。

《鬼谷八荒》中其实怪物数量并不多,玩家的升级路线也很简单,就是打材料升级变强,挑战更强的怪物,继续变得更强。为了让玩家获得变强后更爽的体验,游戏中的npc都变成了“势利眼”。

在你弱的时候,所有npc都能欺负你,但当你境界提升后之前那些看不上你的npc便纷纷化身“舔狗”,甚至还能主动来抱大腿。

没有复杂的游戏设定,游戏体验逻辑非常简单,玩家的目的也很明确。就是让你刷刷刷变强,默契少年穷,等我三年后再回来收拾你。

与其说《鬼谷八荒》是国内独立游戏的胜利,还不如说《鬼谷八荒》的成功,是网络文学的成功。

独立游戏的的未来之路

网络文学的想象往往天马行空,许多小说非常适合用来改变为游戏。境界划分清楚,故事剧情也是升级打怪换地图的套路。可能《鬼谷八荒》值得夸赞的地方,就是游戏出色的美工了。

中国古风的水墨画风格,各种山海经怪物的精美立绘,非常具有中国特色。但这并不代表游戏的画面有多好,大量的贴图运用,人物形象和场景的割裂感,最多只能算是及格之作。但就是这样一款游戏,却成为如今国内独立游戏在steam上数据最好的作品。

《鬼谷八荒》的成功,也给国内其他游戏制作人提供了一条可供复制的道路。从玩家中收货灵感,从网文中寻找爽点,只要能够吸引玩家游戏,那么这就是一款成功之作。玩家需要的是好玩的游戏,并不是各种技术堆叠的大作精品。

依托中国古典文化,做出让世界玩家感兴趣的游戏,或者这才是国内独立游戏最正确的道路。你认为国内独立游戏未来会怎么发展?你喜欢这款《鬼谷八荒》吗?我是胖大海,泡水更健康,一起聊聊游戏背后的故事。

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