昨晚熬夜看了比赛,开局一直挺平静的,直到edg输掉第三局后,差不多觉得应该睡觉了。最后玩了一把手游,再回来时发现edg夺冠了。尽管排位又是几连跪了,不过这次真要感谢队友,送人头送的太及时了,让我赶上了edg夺冠的最后一刻。
英雄联盟手游上分真的太难了,不断上分后又掉段的经历,让胖大海多次要放弃这款手游了。不过看完edg夺冠后,突然发现原来想要上分就是这么简单,别玩什么孤儿上单,别玩什么输出担当,多练练中野不是稳稳的上分位置。
在英雄联盟手游中,打野的作用相信不用多说。几乎每次队友崩盘,都是从不断被抓开始的。特别是在单排中,无法有效沟通的情况下,一个会玩的打野,只需要抓几轮,马上可以让对面内讧。
今天胖大海便和大家一起聊聊,一个合格的打野到底如何养成。
打野强势英雄选择
当前手游中,强势的打野无疑属于盲僧、螳螂等英雄。但是盲僧对玩家的操作有一定要求,会玩的盲僧能够打到对面没脾气,不会玩的盲僧看似一顿操作溜得飞起,结果全是给对面送人头。
在当前版本中,特别是路人局中,胖大海更加推荐潘森、男枪、皮城执法官三个英雄。有控有位移,刷野速度也不差,几乎抓人便有人头发生。
潘森作为打野时,大招的支援效果能够发挥最大威力。对线上的英雄来说,无疑是一个天降奇兵。往往不需要后续操作,一个大招下去对面就只能溃败了。
而男枪的大招瞬间爆炸输出,也能让对手毫无反应时间,死掉才知道被人抓了。而皮城执法官打野速度快,配合1技能抓人时,成功率非常高。三个英雄虽然刷野速度比不上T0的打野英雄,但是胜在操作难度不高,容错率也较高,更加适合路人局中使用。
打野的思路选择
一个优秀的打野,除了自身的操作技巧外,良好的意识更加重要。许多玩家打野,一般都是埋头刷野,等到装备成型了才去抓人,或者看到哪条线出现战斗了,才赶快去支援,不但不能很好的帮助队友,更害怕的是直接千里送人头,让队友再无法翻身。
不抓不崩,一抓就崩盘的情形,可以说在路人局是经常出现。
这其中的原因,就是游戏意识不到位。但良好的意识落到实处,就是对比赛中视野的掌控。而河蟹的存在,就是打野掌控视野的关键。一般打野刷完半边野区后,便要立刻去打掉河蟹。
这个时间段也是对面打野抓人、支援的第一波时间。除了开局的蹲人,这个时间也是最容易发生战斗的时候。如果能够掌控河蟹,配合眼位的使用,便能很好地发现对面的意图。
其次便是预测对面打野的打野路线。知道对面打野路线后,便能很好的做出针对性的战术。一般路人局打野都是红、蓝buff开局,只需要提前去红buff或者蓝buff放个眼位,便能很好的知道对手的路线。
再根据打野的路线,判断对面抓人的时机,是采取反蹲还是抓人,都是非常容易的事情。那么打野应该优先帮助哪一路呢?
胖大海发现一局比赛中,往往都有几个水平不行的,开局送人头的局面更是经常发生。打野抓人主要有两个思路,一个是抓对面优势路,一个是抓我方优势路。其实抓我方优势路往往成功率更高,也能快速推掉一路防御塔。从而让比赛天平向我防倾斜。
抓对面优势路,就要首先保证我方优势路不会被打野频繁光顾。最好是先反蹲一波,让对面打野不敢轻易抓人。再死抓一路,有时候还可以配合中路直接将对面抓到崩溃。
特别是抓对面优势路的时候,更加应该以多欺少,保证抓人的成功率。目前的版本中,抓人最优的选择是双人路,毕竟adc只要保护的好,基本都能发挥出作用。而大多数单人路英雄,只能自己超神,对团战的帮助并不大。
所以抓人时,更多也要考虑队友英雄的选择。如果队友是前期强势的英雄,可以优先考虑。如果对面是后期英雄,一般只要保证不被对面无限抓就行。胖大海在游戏中,更加喜欢抓后期英雄,保证其无法顺利发育,整个游戏基本就赢了一半。
总结
总的来说,打野是一个意识大于技巧的位置,有良好的游戏意识,往往比单纯的技巧更加重要。打野的作用就是帮助队友在前期建立足够优势,要注意对河蟹、大龙、小龙的掌控。
还有需要注意的是,一个优秀的打野更加要注意排眼的重要,一般在6级左右就可以适当换成扫描排眼,让对面无法准确掌握我方动向,为抓人提供便利。
对新手来说,甚至许多打野都不知道为什么选择红开或者蓝开。
其实选择红开和蓝开,主要是根据英雄来选择的,红buff开局物理防御为0,魔抗是30,所以如果是物理输出的打野,一般都以红buff开局,而ap英雄则一般是蓝buff开局。前期对局中,峡谷先锋的作用远比小龙更加重要,如果前期劣势的情况下拿峡谷先锋的优先级更高。
而打大龙或者小龙时,最好提前排眼,避免被对手侦查到动向。如果没有惩戒,那么最好不要选择大龙,一旦被偷掉了就得不偿失了。打野是一个非常考验玩家大局观的位置,在整个阵容中起到了发动机的作用。
无论是发育型、团控型还是前期比较强势的打野,都需要时刻掌控对面的动向,帮助队友建立优势,从而赢下对局。
好了本期就和大家聊到这里了,如果你一直苦于不知道打什么位置更好,或者对打野有更强的心得体会,欢迎在评论区一起讨论。我是胖大海,泡水更健康,一起玩更好玩的游戏,一起聊游戏背后的故事,我们下期见。